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发表于 2021-2-6 14:08:42 | 查看: 32| 回复: 0
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  原标题:众多VR游戏开发商宣布加入Oculus Quest百万美元营收俱乐部
  (映维网 2021年02月04日)Facebook日前分享了Quest 2的一系列成功故事,包括超过60款内容达到100万美元以上的营收里程碑(截至2021年1月底)。其中,6款内容1000万美元+;10款内容500万美元+;13款内容300万美元+;11款内容200万美元+;29款内容100万美元+。游戏开发商自这一消息以来,相关游戏的开发工作室纷纷通过Twitter或邮件“认领”这一喜讯,宣布自己属于百万美元营收俱乐部的一员。
  动作健身作品《OhShape》和《Synth Riders》证实自己属于百万美元营收级别的内容。其中,《Synth Riders》的开发者通过邮件表示,自登陆Quest以来,月活翻了三倍,而月度营收则实现了9倍暴涨。
  这类井喷式的数字同样得到了社区其他人的响应。《Waltz of the Wizard》的开发商Aldin Dynamics通过Twitter表示:“我们在2020年12月25日的营收额是2019年12月25日的5倍。2021年1月则是我们迄今为止营收最丰厚的一个月,比2020年1月增加了4倍。”
  关于Quest带动营收增长的示例比比皆是。显然,喜人的硬件销量正在建立越来越巨大的用户群体。这同时会鼓励越来越多的开发者选择为Quest开发内容,反过来又会吸引更多的用户,从而形成一个积极的正反馈,互相促进,游戏开发商并形成一个健康的生态环境。

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